Sistema de Recomendação
Filtra informações e auxilia o usuário a encontrar itens relacionados ao seu perfil, interesses ou necessidades.
Sistemas de Recomendação
Sistemas de Recomendação, ou SR, auxiliam a busca e a seleção de conteúdos ao relacionar informações do usuário com os itens disponíveis.
Da abundância à seleção
Diante da grande quantidade de recursos digitais, um SR busca apresentar itens mais próximos das características, interesses ou necessidades identificadas para uma pessoa ou grupo.
Essa aproximação não garante que toda recomendação seja útil. A tese reconhece que sugestões podem ou não atender ao usuário e que novas interações podem contribuir para recomendações posteriores.
No contexto educacional
Quando a recomendação é aplicada à educação, o foco passa a ser a seleção de recursos pedagógicos e o apoio a estratégias ligadas aos objetivos de aprendizagem.
Filtra informações e auxilia o usuário a encontrar itens relacionados ao seu perfil, interesses ou necessidades.
Pode considerar características do perfil discente, interações e trajetória de aprendizagem para indicar materiais ou apoiar estratégias pedagógicas.
Referencial teórico
Essas técnicas compõem o quadro teórico. A presença nesta seção não significa que todas tenham sido implementadas no jogo.
Relaciona itens a características ou preferências observadas nos conteúdos.
Considera padrões e similaridades entre usuários.
Combina aspectos da filtragem por conteúdo e da colaborativa.
Relaciona necessidades e itens a partir de conhecimento estruturado.
Escolha da pesquisa
A técnica foi escolhida devido à escassez de dados e ao pouco histórico coletado dos usuários do Jogo Digital Educacional. A implementação buscou reforçar conceitos de empatia identificados nas respostas dos estudantes.
Vídeos educativos com animações, utilizados como recomendações de caráter afetivo relacionadas à empatia.
Materiais previstos no roteiro para acesso em outro momento, considerando o tempo disponível.
No jogo
“Como você definiria uma pessoa empática? Quais qualidades essa pessoa precisa ter?”
Na fase Continente Élfico Empático 1, o jogador conhecia as quatro qualidades de empatia adotadas pela pesquisa e respondia à pergunta apresentada pelo Mago Élfico Corin.
A resposta, obrigatoriamente textual e com no mínimo 100 caracteres, era examinada por palavras-chave. A categoria encontrada direcionava um vídeo relacionado ao conceito de empatia correspondente. O roteiro também previa recomendações de livros em outra resposta textual da experiência.
Categorias da implementação
Essas categorias pertencem ao conteúdo de empatia trabalhado na pesquisa. Não são uma classificação geral de Sistemas de Recomendação.
Reconhecer a perspectiva da outra pessoa como verdadeira.
Ausência de julgamentos.
Reconhecer emoções em outras pessoas.
Comunicar essas emoções.
Relação GLA + SR
A tese propõe um processo conceitual integrado: os dados da experiência podem ser analisados por GLA e fornecer informações que apoiem técnicas de recomendação. O documento não afirma que todos os indicadores do GLA Dashboard alimentavam automaticamente a filtragem implementada.
Escopo com precisão
Dentro da proposta
Na pesquisa, o SR foi utilizado para relacionar respostas do estudante a recursos voltados ao reforço de conceitos de empatia. Seu papel integra a proposta tecnológica, sem se confundir com o Método Significativo Empático.